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Mixmuns分区音频处理技术

Mixmuns分区音频处理技术

声反馈一般也叫声回溯或者是啸叫,是会议扩声系统中必须回避和解决的问题,我们通过数字音频系统中的DSP运算和分区技术,可以很好地解决声反馈问题。 音箱啸叫源自于声音的回声原理,厅堂中的声音经过空气传播出去后,遇到了墙壁、高山使声音返回来再次传到我们的耳朵里,就听到有重音或回声。在室内的会议扩声系统中,扩声会被话筒再次拾音,再次送入扩音系统,终于在某个频率点形成震荡,频率单一且越来越强,就形成了刺耳的啸叫。然而具体在哪个频率点会形成啸叫,与话筒摆位、室内形状及装潢、音量大小及频率组成等都相关联,具有不确定因素,人工手段难以实时调整消除。 传统电声处理技术防止反馈啸叫主要是:压限法、均衡法、陷波法、频移法等。这些传统方法抑制啸叫会带来声音的动态损失和声音的失真,往往得不到满意的扩声效果。 音频处理进入DSP(数字处理)时代后,出现了像PEAVEY的NION、CLEARONE的CONVERAGE等具有高性能专业音频处理芯片的音频处理设备,我们能够借助其处理能力,采用矩阵编程等技术方式来解决声反馈这一会议室常见的问题,这就是Mix-minus的技术。 Mixminus,从字面上解释的话我们可以读成是混合、减去。其核心技术是把输入处理设备的声音与自身产生的音频通过特殊的运算方法进行数字化对比和反相混合,将额外的音频信号减去,实现信号自动调整防止回溯的产生,并且将输入和输出进行预编程路由和音量动态调节,经过处理后的音频信号再返回给扩声输出信道,这样经过处理后的声音既可以保证实现音频的无损还原,又能够有效解决声反馈的问题。